JNER:中风患者通过游戏促进社会参与,促进动手术效果

2022-04-25 01:56 来源:烟台男科医院

在以前几年里面,脑入院新系统设计应运而生。根据系统设计的各不相近,可以从个开放性化结构设计里面以满足个别病变的特定需求,才会客观地透过测量,或除此以外影像、触觉或感知实时反馈。其里面,虚拟世界现实(VR)的用到带来了额外的用处,它可以为心脏病病变除此以外不错的入院自然环境。虚拟世界现实与电子游戏相结合除此以外了有涵义的入院方式。虚拟世界现实使牙医才会界定目标导向的勤务,强于习惯制剂。而且,采用基于虚拟世界现实的分析方法可以减少疗程依从开放性,病变回应这比标准卫生更为有趣、更为愉快。

本文开发了一款电子游戏,宗旨减少心脏病病变群众运动入院期间的社会变迁不良影响和自我品质。在本分析里面们宗旨了解以三种各不相近的方式展示出电子游戏对心脏病病变的入院积极关注度和社会变迁积极关注度的不良影响Mode,即垄断开放性、合作关系开放性和组织化开放性。为此,本分析招募了除此以外心脏病幸存者取样,他们被配对在这三种电子游戏Mode下玩电子游戏。本文假设,垄断Mode下的积极关注度将高于组织化和合作关系Mode,因为古文献说明垄断Mode上会极具激励开放性。

此外,与垄断和合作关系Mode远比,合作关系电子游戏Mode的社会变迁积极关注度低,先前,本文分析了各不相近素质的群众运动和心理功能、呕吐对结果的不良影响。本文撰写在《脑病学,脑外科学和精神病学杂志》上(Journal of Neurology, Neurosurgery & Psychiatry)。

交互式桌面设为除此以外对讲机PC,一个55英寸LED电视说明屏和一个55英寸紫外光多点合上引人注目层,欠缺分析部门的主要用途说明屏。浏览器彼此之间坐着,肩膀放置桌子上,左手放置合上屏上。浏览器用到了一个不锈钢锥状(铜制直径5厘米,整体17.5厘米,顶部直径3.8厘米)——之后被称为把手,安装在软导电铜制上,与电子游戏互动。这种铜制减少了摩擦,便于通过合上屏透过检测。此单纯上会用作入院目的,因为它简化了原则上抓握(全局抓握),并通过所有积极自发开放性保持其一致开放性。用到整体可视的椅子和桌子示例的结构来喝水手脚,以保证坐着时的适当身姿。

实验电子装置:手柄(a)、紫外光合上引人注目层(b)、分析部门主要用途说明屏(c)

该勤务是一个两人电子游戏,其主要目标是猎杀出现在随机位置的传球,直线行进以使其行进可假设,并便于浏览器假设。它被结构设计出具有简单的的系统来保证慢速学习。此外,它的简单开放性才会兼顾三种各不相近的电子游戏Mode,只需对电子游戏的系统透过一些小的更为改。我们为了让让传球在直线上行进,以使它们的行进可以假设,并无需更为容易的著手。每个浏览器通过在说明屏上行进手柄来掌控说明屏上的虚拟世界环。我们解决问题了勤务的三个各不相近版本,每个版本相异于各不相近的电子游戏Mode:垄断、合作关系和组织化。各不相近的电子游戏Mode也就是说相近的原则上的系统。在垄断Mode里面,每个积极自发开放性才会制伏最大使用量的传球,这些传球产出到他/她的分数。局数更为多(掉下来传球)的积极自发开放性将赢取这轮对抗赛。在组织化电子游戏Mode里面,积极自发开放性才会作为一个的团队透过对抗赛并接传球,但分数将产出为一个组合的的团队分数。

垄断(a)、合作关系(b)和组织化(c)电子游戏Mode

先前,在组织化电子游戏Mode里面,积极自发开放性也作为一个的团队透过电子游戏,但只有在两名小游戏连续抓到两个相近颜色的传球时才局数。之所以为了让这些电子游戏Mode,是因为“垄断”是一种电子游戏Mode,无需积极自发开放性积极参与一项勤务,以超越对手。在组织化和组织化Mode里面,视角是相当各不相近的;他们才会的团队合作关系。然而,在组织化Mode下,它们密切关系以解决问题目标,而在组织化活动Mode下,它们相当密切关系。

电子游戏乐趣筛选(GEQ)两大模块和社会变迁存在模块分别用作测量电子游戏积极关注度和社会变迁积极关注度。两大模块通过7个组出部分(意志力、感官和想像沉浸、流动、紧张/执著、考验、消极情绪和积极情绪)共五33项来衡量小游戏的初衷和感受。社会变迁存在模块除此以外三个部分(心理积极参与移情、心理积极参与情绪和犯罪行为积极参与)和17个新项目。在这两份筛选里面,新项目被列为“0”(完全没有)、“1”(轻微)、“2”(适度)、“3”(不公)或“4”(软弱)。这些筛选上会由浏览器核对,但由于取样的在结构上,答案的量表以A4纸除此以外,积极自发开放性始终可以认出,并且问题是口头指出的。

电子游戏Mode下来自GEQ两大模块的数据

合作关系Mode很大增进了更为多的犯罪行为积极参与。与合作关系Mode远比,垄断Mode增进了更为多的流动和考验,病变具有更为好的心理表现、低的外向开放性或较高的群众运动技能。心理缺陷越高的受试者在合作关系-主动Mode下表现出更为强的意志力。试验里面,电子游戏Mode对犯罪行为积极参与有很大不良影响,这是一个衡量小游戏仿佛自己的犯罪行为在多仅仅只是上也就是说其合

总之,分析试验里面,组织化Mode是增进社会变迁积极参与的更为合适的电子游戏分析方法,说明出减少疗程依从开放性和有效开放性的前所未见潜力。

Pereira, F., Bermúdez i Badia, S., Jorge, C. et al. The use of game modes to promote engagement and social involvement in multi-user serious games: a within-person randomized trial with stroke survivors. J NeuroEngineering Rehabil18, 62 (2021).

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